關于手模在設計的運用

2012-05-14 15:45:32    作者:春江     來源:中國風景園林網(wǎng)     瀏覽次數(shù):

  中國風景園林網(wǎng)訊 在5月10日景觀師沙龍中,美國景觀師Christopher L. Counts 談到自己早期受到印象派的深刻影響,他總是想用手中的鉛筆而不是電腦去描給他腦子里的東西。

  他認為,近十年來,大部分設計都是用電腦做二維設計,但他認為那并不能出真正好的設計。Christopher偏重喜歡做概念模型。他認為做模型是一件好事,是可以更好地表達自己的設計,也能更好更清楚地跟甲方交流,更好地去體會使用者對景觀的需求;而且做模型時,很多想法在瞬間清晰了,方案也在那時就定了下來。

  Christopher挺擔心設計們現(xiàn)在有電腦就行了這種設計狀態(tài)。他說他的每一個項目都會在工作室里做好一個完整的模型,有的是非曲直:50,有的是1:100,有的則是1:1。

  Christopher的對手模的重視以及手模在美國較為普遍的存在讓國內的專家設計師們中間引起極大反響。

  大家談到國內的現(xiàn)實情況:工期要求下要速度、效率,工作歷力大,快速使用軟件畫圖不可否認是解決這問題的最優(yōu)選方案。

  高校的教授們則更是感嘆,現(xiàn)在去上模型課的學生寥寥無幾,因為有做手模的功夫,還不如去學習、熟悉軟件,這也不能全怪學生,因為求職面試時,老板總是先問:"你會使用XXX軟件嗎?"

  有的設計師回憶起往事,話說當年,電腦剛殺進設計領域時,老一點的設計師們看著高效出圖的年輕設計師們,心膽驚寒,想:唉呀,這下子要失業(yè)了!會電腦的年輕設計師則洋洋得意:嗯,鐵飯碗有了!

  但所有的設計師們都希望并主張:手模這種設計工具、設計方式不應該消失!

  在筆者看來:手模,是一種更親切地表達設計師理念的設計方式,是一種更寧靜從容的表達展示設計師思想的過程。

編輯:dongjing

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